آخرین رونین قربانی شد: آینده لاک‌ پشت‌ های نینجا در دستان خالق سونیک

جمعه 30 آبان 1404 - 18:30
مطالعه 3 دقیقه
لاک پشت های نینجا آخرین رونین
پارامونت با لغو اقتباس تاریک و بزرگسالانه «آخرین رونین»، مسیر لاک‌ پشت‌ های نینجا را به سمت یک ریبوت لایو-اکشن به سبک «سونیک» تغییر داد.
تبلیغات

در راهروهای استودیوی پارامونت، هوای تغییر وزیدن گرفته است. مالکان جدید از شرکت Skydance نقشه‌های قدیمی را کنار گذاشته و با یک فرمان قاطع، مسیر یکی از محبوب‌ترین فرنچایزهای تاریخ را تغییر داده‌اند: لاک‌ پشت‌ های نینجا. رؤیای یک اقتباس خشن و بزرگسالانه به بایگانی سپرده شده و در عوض، یک فرمول امتحان‌شده و پرسود روی میز قرار گرفته است؛ فرمولی که بوی حلقه‌های طلایی و سرعت صوت می‌دهد.

به‌گزارش کامیک بوک مووی، پارامونت در حال تدارک یک ریبوت لایو اکشن جدید از لاک‌ پشت‌ های نینجا است و برای این کار، سراغ مردی رفته که استاد ساختن بلاک‌باسترهای خانوادگی و پرهیجان است: نیل اچ. موریتز، تهیه‌کننده‌ی قدرتمند فرنچایزهای «سریع و خشن» و «سونیک خارپشت». این اولین باری است که پس از شکست فیلم «لاک‌پشت‌های نینجا: خارج از سایه‌ها» در سال ۲۰۱۶، قرار است این قهرمانان نیمه‌صدفی را در دنیایی غیرانیمیشنی ببینیم.

اما این تصمیم استراتژیک به چه معناست؟ منابع داخلی استودیو از یک عبارت کلیدی پرده برداشته‌اند: «سونیکی کردن» (Sonic-fy) فرنچایز. موفقیت غافلگیرکننده و عظیم فیلم‌های «سونیک»، که ترکیبی هوشمندانه از اکشن خانوادگی، کمدی و جلوه‌های ویژه‌ی کامپیوتری بود، به الگوی جدید پارامونت تبدیل شده است. همانطور که یکی از این منابع می‌گوید: «وقتی دنبال موفقیت سونیک هستی، سراغ کسی می‌روی که سونیک را ساخته است.»

قربانی بزرگ: آخرین رونین

این تغییر مسیر، قربانی بزرگی هم داشته است: پروژه‌ی مورد انتظار The Last Ronin. این فیلم قرار بود یک اقتباس لایو اکشن با درجه‌بندی سنی R (بزرگسال) از رمان گرافیکی تحسین‌شده‌ای به همین نام باشد؛ داستانی تاریک و تکان‌دهنده که در آن تنها لاک‌پشت بازمانده به دنبال انتقام مرگ برادرانش است. حتی ایلیا نایشولر، کارگردان فیلم اکشن خلاقانه «هیچکس» (Nobody)، برای هدایت این پروژه در حال مذاکره بود.

اما مدیران جدید پارامونت تمایلی نداشتند که اولین فیلم غیرانیمیشنی لاک‌پشت‌ها در یک دهه، روایتی «خونین و بزرگسالانه» باشد. آن‌ها دریچه‌ی بازگشت به این پروژه را در آینده باز گذاشته‌اند، اما فعلاً، تمرکز روی تجربه‌ای شادتر و گسترده‌تر برای تمام اعضای خانواده است.

این خانه‌تکانی تنها به پروژه‌های سینمایی محدود نشده است. سریال انیمیشنی «قصه‌های لاک‌پشت‌های نینجای نوجوان»، که اسپین‌آفی برای انیمیشن موفق «Mutant Mayhem» بود، نیز به شکلی ناگهانی لغو شد. پیامی که به تیم سازنده داده شد، بسیار واضح بود: «این چشم‌اندازی نیست که مالکان جدید می‌خواهند.»

با وجود تمام این تغییرات، به نظر می‌رسد دنباله‌ی انیمیشن سینمایی «Mutant Mayhem» همچنان برای اکران در سال ۲۰۲۷ در امان است. اما حرکت سریع پارامونت به سمت یک ریبوت لایو-اکشن نشان می‌دهد که دوران آن سبک هنری نیز ممکن است رو به پایان باشد. پارامونت در حال یک قمار بزرگ است: کنار گذاشتن ریسک‌های خلاقانه به نفع یک فرمول تضمین‌شده. باید دید آیا این رویکرد جدید، روح ماجراجوی لاک‌پشت‌های نینجا را زنده نگه می‌دارد یا آن را در سایه‌ی یک خارپشت آبی‌رنگ محو خواهد کرد.

نظر شما درباره این تغییر مسیر بزرگ چیست؟ آیا «سونیکی شدن» لاک‌پشت‌ها تصمیم درستی است؟

داغ‌ترین مطالب روز

نظرات