انیمیشن، ترفند جدید تارانتینو برای قصه‌های ناتمامش؛ منتظر پیش‌درآمد Kill Bill باشید!

یک‌شنبه 9 آذر 1404 - 21:00
مطالعه 3 دقیقه
تارانتینو کارگردان Kill Bill
کوئنتین تارانتینو با پروژه‌ای انیمیشنی در دنیای Kill Bill، از ایده‌های جدیدی برای روایت داستان «بیل» و برادران وگا پرده برداشته است.
تبلیغات

همه‌چیز از یک فصل گمشده از فیلم‌نامه‌ی «بیل را بکش» (Kill Bill) شروع شد. تارانتینو همیشه یک صحنه‌ی اکشن هفت‌ونیم دقیقه‌ای به نام «انتقام یوکی» را در ذهن داشت اما به دلیل محدودیت‌های بودجه و زمان، هرگز آن را فیلم‌برداری نکرد. حالا به لطف همکاری با شرکت اپیک گیمز، این فصل گمشده به صورت یک انیمیشن کوتاه و هیجان‌انگیز در بازی محبوب فورتنایت (Fortnite) جان گرفته است. حتی اوما تورمن، عروس انتقام‌جوی سینما، بازگشته تا با استفاده از فناوری موشن کپچر، روح و حرکات خود را به نسخه‌ی انیمیشنی بئاتریکس کیدو بدمد.

به گزارش اینترتینمنت ویکلی، اما این همکاری، چیزی فراتر از یک محتوای تبلیغاتی از آب درآمد. تارانتینو که از نتیجه‌ی کار و پتانسیل انیمیشن به وجد آمده بود، در یک جلسه نمایش ویژه در لس‌آنجلس، بمب خبری اصلی را منفجر کرد و از دو رویای قدیمی پرده برداشت.

چگونه «بیل» به «بیل» تبدیل شد؟

اولین ایده، چیزی نیست جز داستان سرگذشت «بیل»، ضدقهرمان کاریزماتیک و مرموز دنیای «بیل را بکش». تارانتینو در این رویداد فاش کرد که همیشه به ساختن یک فیلم درباره‌ی ریشه‌های این شخصیت فکر می‌کرده است.

«من ایده‌ی کاملی از داستان بیل در ذهنم داشتم... داستانی درباره‌ی اینکه بیل چگونه به بیل تبدیل شد و سه پدرخوانده‌ای که او را ساختند: استبان ویهایو، پای‌می و هاتوری هانزو. آیا آن‌قدر زنده می‌مانم که آن را بسازم؟ باید دید.»

این سه شخصیت که در فیلم‌های اصلی با بازی‌های درخشان مایکل پارکس، گوردون لیو و سانی چیبا معرفی شدند، مربیان و چهره‌های کلیدی زندگی بیل بودند. ساخت یک انیمیشن درباره‌ی جوانی بیل و آموزش‌های او زیر نظر این استادان، می‌تواند فصلی کاملا جدید و هیجان‌انگیز به این حماسه‌ی انتقام اضافه کند. البته با توجه به درگذشت دیوید کارادین در سال ۲۰۰۹، تارانتینو باید صدایی جدید برای شخصیت بیل پیدا کند؛ نقشی که در انیمیشن کوتاه «انتقام یوکی» خودش آن را بر عهده گرفته است.

رویای برادران وگا هنوز زنده است

اما غافلگیری‌های تارانتینو به همین‌جا ختم نشد. او به سراغ یکی از افسانه‌ای‌ترین پروژه‌های ساخته‌نشده‌ی تاریخ سینما رفت: فیلم برادران وگا. این فیلم قرار بود پیش‌درآمدی بر دو شاهکار او، «سگ‌های انباری» (Reservoir Dogs) و «داستان عامه‌پسند» (Pulp Fiction) باشد و ماجرای آخر هفته‌ی پردردسر ویک وگا (با بازی مایکل مدسن) و وینسنت وگا (با بازی جان تراولتا) را در آمستردام روایت کند.

تارانتینو سال‌ها پیش به دلیل بالا رفتن سن بازیگرانش، این پروژه را کنار گذاشت و اعلام کرد هرگز از فناوری جوان‌سازی دیجیتال استفاده نخواهد کرد. اما حالا انیمیشن، راهی تازه پیش پایش گذاشته است. او می‌گوید:

«می‌توانم جهانی بین این سبک [انیمیشن موشن کپچر] و انیمه‌های ژاپنی پیدا کنم... برای کارهایی که به صورت فیزیکی نمی‌توانستم انجام دهم، مثلاً فیلم برادران وگا.»

این ایده به تارانتینو اجازه می‌دهد تا بدون نگرانی از سن بازیگران، داستان این دو برادر بدنام را روایت کند. هرچند با درگذشت مایکل مدسن در اوایل امسال، برای شخصیت ویک وگا نیز باید به دنبال صداپیشه‌ی جدیدی بود.

به نظر می‌رسد کارگردان بزرگ سینما، درست مانند شخصیت عروس در Kill Bill، هنوز چند «کار ناتمام» دارد و شاید انیمیشن، همان شمشیر هاتوری هانزویی باشد که برای به سرانجام رساندن آن‌ها نیاز داشت.

شما دوست دارید کدام یک از این پروژه‌های انیمیشنی تارانتینو را روی پرده ببینید؟

داغ‌ترین مطالب روز

نظرات