قرارداد بزرگ آتاری و یونیورسال برای ساخت ۱۰ فیلم سینمایی از بازیهای نوستالژیک
استودیوی فیلمسازی یونیورسال پیکچرز در همکاری با شرکت سرگرمی ۳۶۰، حق امتیاز توسعه ۱۰ بازی ویدیویی کلاسیک و خاطرهانگیز آتاری را برای تولید آثار سینمایی خریداری کرد. این استودیو نخستین پروژه مشترک حاصل از این قرارداد را که یک فیلم بلند داستانی بر پایه یکی از بازیهای آتاری است، خریداری کرده است. گایمون کسدی از شرکت سرگرمی ۳۶۰ تهیهکنندگی این اثر را بر عهده دارد و فیلمنامه آن را مت رایلی و کارل همپه به نگارش درآوردهاند که خود به عنوان تهیهکننده نیز در پروژه حضور دارند.
بهگزارش ددلاین، این همکاری بزرگ با هدف تبدیل بازیهای نمادین به آثار اکشن ماجراجویانه در مقیاس بزرگ شکل گرفته است. فهرست بازیهای انتخابی شامل عناوین محبوبی همچون آسترویدز، ادونچر، برزرک، بریکاوت، سنتیپید، کریستال کستلز، میلیپید، میسایل کماند، پونگ و یارز ریونج میشود. جرقه اولیه این همکاری با نگارش یک فیلمنامه غیراقتباسی توسط مت رایلی، مدیر اجرایی با سابقه یونیورسال که به نویسندگی و تهیهکنندگی روی آورده، و کارل همپه، تهیهکننده فیلم پسر جهنمی، زده شد.
وید روزن، مدیرعامل و رئیس هیئتمدیره آتاری، در گفتوگو با ددلاین گفت:
«برای بیش از پنج دهه، آتاری بازیها و جهانهایی خلق کرده است که مدتها پس از عرضه اولیه، همچنان بخشی از فرهنگ عامه باقی ماندهاند. ما از همکاری با یونیورسال و سرگرمی ۳۶۰ برای انتقال روح این برند و بازیهای نمادین خود به یک رسانه جدید بسیار هیجانزده هستیم.»
گایمون کسدی، تهیهکننده شرکت سرگرمی ۳۶۰، گفت:
«من و مت رایلی با بازیهای کنسول آتاری ۲۶۰۰ بزرگ شدیم و از آن زمان تا کنون طرفدار این بازیها باقی ماندهایم. بهترین بازیهای آتاری شما را به درون یک جهان پرتاب میکردند و بقیه کار را به تخیل شما میسپردند. کارل و مت فرصتی دیدند تا همان روحیه را بگیرند و یک ماجراجویی بزرگ و اصیل پیرامون آن بسازند. از لحظهای که فیلمنامه را خواندیم، باور داشتیم که فیلم فوقالعادهای در راه است.»
به نظر شما کدامیک از بازیهای کلاسیک آتاری پتانسیل بیشتری برای تبدیل شدن به یک فیلم سینمایی جذاب دارند؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.