انیمه سینمایی تحسینشدهی Ghost in the Shell به کارگردانی مامورو اوشی (Mamoru Oshii) پس از سپری شدن ۳۱ سال از نخستین نمایش خود، بار دیگر برای اکران مجدد به روی پردهی سینماها بازمیگردد. طبق برنامهریزیهای انجامشده، این اثر تاریخی قرار است در تاریخ ۱۸ سپتامبر ۲۰۲۶ در بیش از ۸۰۰ سالن سینما در سراسر آمریکای شمالی به نمایش درآید. همچنین تماشاگران در سالنهای منتخب این امکان را خواهند داشت تا این انیمه سینمایی را با کیفیت تصویرِ ارتقایافتهی 4K بر پردهی بزرگ تماشا کنند.
بهگزارش فیلمزی و به نقل از فندوموایر، بازپخش این اثر، بستری مناسب و فرصتی دوباره فراهم میآورد تا میزان و دامنهی تاثیرگذاری گستردهی آن بر شکلگیری سینمای علمیتخیلی مدرن و بهویژه آثار شاخص و برجستهای نظیر فیلم «آواتار» (Avatar) به کارگردانی جیمز کامرون (James Cameron) مورد بازبینی و ارزیابی مجدد قرار گیرد. در این میان، بازتاب جایگاه این اثر در اسناد آرشیوی استودیوی پروداکشن آی.جی (Production I.G) نیز به چشم میخورد؛ مجموعهای که مدرکی مستند از اظهارنظر صریح و مستقیم کامرون دربارهی این شاهکار کلاسیک را در خود حفظ و نگهداری کرده است.
جیمز کامرون، کارگردان نامدار هالیوود، گفت:
«این اثر، اثری خیرهکننده از ژانر گمانهزن بهشمار میرود و به برتری ادبی و بصری کمنظیری دست یافته است.»
مفاهیم محوری و درونمایههای داستان اوشی که بر محوریت جدایی هویت، ذهن و خودآگاهی از کالبد مادی و فیزیکی شکل گرفتهاند، شباهتهای ساختاری و بنیادینی با چارچوب داستانی فیلم آواتار دارند؛ اثری که در پیرنگ روایی آن نیز شخصیت اصلی، آگاهی و روان خود را به قالبی زیستی و بدنی دیگر منتقل میکند. در کنار این اشتراکات مفهومی، ویژگیهای بصری و سبکی این اثر از جمله بازنمایی معماری متراکم و فشرده شهری، تابلوهای نئونی چشمگیر و درخشان و همچنین پیوند میان شیوههای پویانمایی سنتی با دستاوردهای فناوری دیجیتال که با الهام از بافت و مناظر شهری هنگکنگ خلق شدهاند، پیش از آن نیز به عنوان الگو و منبع اصلی الهام برای واچوفسکیها در روند خلق و ساخت فیلم ماتریکس (The Matrix) به کار گرفته شده بودند.
آیا انیمه Ghost in the Shell را پیشگام اصلی سینمای علمیتخیلی مدرن میدانید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.