پرش به محتوای اصلی

بودجه ۲۰۰ میلیون دلاری فیلم Elden Ring؛ قمار عظیم الدن رینگ جواب می‌دهد؟

مطالعه ۳ دقیقه
شخصیت زره‌پوش در بازی الدن رینگ (Elden Ring) در کنار لوگوی A24

بودجه‌ی ساخت فیلم اقتباسی از بازی Elden Ring به کارگردانی الکس گارلند به رقم خیره‌کننده‌ی ۲۰۰ میلیون دلار رسیده است.

هزینه‌ی تولید اقتباس سینمایی بازی Elden Ring (الدن رینگ) به کارگردانی الکس گارلند به مرز ۲۰۰ میلیون دلار رسید. رقمی که تقریبا دو برابر برآورد اولیه‌ی زمان شروع فیلم‌برداری به شمار می‌رود و استودیوی خوش‌نام A24 را به‌طور کامل از فضای آثار مستقل جدا می‌کند. تاریخ اکران اثر همچنان برای ۳ مارس ۲۰۲۸ (۱۳ اسفند ۱۴۰۶) برنامه‌ریزی شده است.

به‌گزارش فیلمزی و به نقل از ورلد آو ریل، بر اساس اعلام وال‌استریت ژورنال، فیلم‌برداری چهارماهه‌ی پروژه در بریتانیا طی ماه ژوئیه به پایان رسید. فاصله‌ی زمانی طولانی تا زمان اکران عمومی نشان‌دهنده‌ی حجم عظیم جلوه‌های بصری سنگینی است که مراحل پس‌تولید به آن نیاز دارد.

پیش از این، رکورد پرهزینه‌ترین پروژه‌ی تولیدشده در این استودیو در اختیار فیلم سینمایی «مارتی سوپریم (Marty Supreme)» با بودجه‌ی ۷۰ میلیون دلاری قرار داشت؛ جایگاهی که پیش‌تر از آن نیز به اثر دیگر گارلند یعنی فیلم «جنگ داخلی (Civil War)» با رقم ۵۰ میلیون دلار اختصاص یافته بود. حال با در نظر گرفتن یک قاعده‌ی عمومی و پذیرفته‌شده در اقتصاد سینما پیرامون چرخه‌ی بازگشت سرمایه که طبق آن موفقیت تجاری و جبران هزینه‌های یک اثر نیازمند دستیابی به فروشی معادل ۲٫۵ برابر بودجه‌ی اولیه‌ی آن است.

فیلم سینمایی Elden Ring برای این‌که بتواند تمام مخارج خود را جبران کند و به سودآوری برسد، باید دست‌کم فروشی معادل ۵۰۰ میلیون دلار در گیشه‌ی جهانی به دست آورد. دستیابی به چنین رقمی چالشی بزرگ به شمار می‌رود، چرا که در تمام تاریخ فعالیت این استودیو، تاکنون تنها فیلم ترسناک اینترنتی «اتاق‌های پشتی (The Backrooms)» که با بودجه‌ی اندک ۱۰ میلیون دلاری ساخته شده بود، توانسته است عملکردی خیره‌کننده داشته باشد و به فروشی فراتر از ۴۰۰ میلیون دلار در گیشه دست پیدا کند.

جولی هانتسینگر، مدیر جشنواره فیلم تلوراید، درباره‌ی جذابیت مدل کاری استودیو گفت:

«آن‌ها شرکتی در وضعیت ایده‌آل گلدیاکس هستند؛ تعداد کاملا مناسبی از افراد که دقیقا کار درست و به‌اندازه را انجام می‌دهند.»

هالیوود در حالی تلاش می‌کند از فرمول‌های کم‌هزینه‌ی آثار موفقی مثل «همه‌چیز همه‌جا به یکباره (Everything Everywhere All at Once)» الگوبرداری کند که استودیوی سازنده‌ی آن به سراغ فرمول استودیوهای بزرگ رفته است. الکس گارلند با نوشتن فیلم‌نامه‌ای ۱۶۰ صفحه‌ای و جلب رضایت شخصی هیدتاکا میازاکی این پروژه را کلید زد و بازیگرانی نظیر کیت کانر، کیلی اسپینی، بن ویشاو، نیک آفرمن و جاناتان پرایس در آن نقش‌آفرینی می‌کنند.

به نظر شما آیا اقتباس پرخرج Elden Ring می‌تواند موفقیت بازی را در گیشه تکرار کند یا به شکستی پرهزینه تبدیل خواهد شد؟

به محتوای این مطلب چه امتیازی میدی؟

نظر شما برامون مهمه و به بهتر شدن کیفیت مطالب کمک می‌کنه.

۱ - بسیار بد۱۰ - بسیار خوب

نظرات