پرش به محتوای اصلی

سرنوشت فیلم بلادبورن؛ کیفیت پروژه Bloodborne پاسخی به تردیدهای گیمرها خواهد بود

مطالعه ۳ دقیقه
شخصیت اصلی بازی بلادبورن (Bloodborne) با شنل سیاه در محیط تاریک

تهیه‌کننده اقتباس سینمایی انیمیشنی Bloodborne از استخدام نویسنده و کارگردان و پیشرفت چشمگیر مراحل تولید این پروژه پرطرفدار خبر داد.

روند تولید و توسعه‌ی پروژه‌ی انیمیشن سینمایی که با اقتباس از بازی ویدیویی بلادبورن (Bloodborne) در دست ساخت قرار دارد، با پیشرفتی ملموس همراه شده و توانسته گام بزرگی رو به جلو بردارد؛ به‌گونه‌ای که پیشبرد مراحل مختلف توسعه‌ی آن، بسیار فراتر از حد تصور و انتظاراتِ علاقه‌مندان این عنوان پیش رفته است. این موضوع در حالی مطرح می‌شود که شرکت سونی پیکچرز پیش‌تر در جریان برگزاری همایش سینماکان اعلام کرده بود قصد دارد اقتباسی با درجه‌ی سنی بزرگسال (R-rated) از این اثر محبوب را تولید کند تا دست‌اندرکاران پروژه بتوانند کاملا به ساختار و لحنِ نسخه‌ی اصلی وفادار بمانند و فضای ترسناک، تاریک و اتمسفر گوتیکِ حاکم بر این بازی ویدیویی را به‌دقت در قالب این انیمیشن سینمایی بازآفرینی کنند.

به‌گزارش فیلمزی و به نقل از Comic Basics، شان مک‌لاکلین، مشهور به جک‌سپتیک‌آی (Jacksepticeye)، در گفت‌وگو با رسانه‌ی آی‌جی‌ان تأیید کرد که پست‌های کلیدی کارگردانی و نویسندگی برای ساخت اثر پر شده‌اند. این تحول چشمگیر پس از گذشت بیش از شش ماه بی‌خبری رخ می‌دهد و خطوط داستانی انیمیشن نیز تا حد زیادی ترسیم شده‌اند.

طرفداران سرسخت بازی Bloodborne سال‌ها در حسرت بازسازی این اثر به سر برده‌اند، تا جایی که رد درخواست ریمیک استودیوی بلوپوینت گیمز توسط فرام‌سافتور به یک شوخی تکراری بدل شد. سونی در بهار گذشته از همکاری با پلی‌استیشن پروداکشنز و استودیوی لیریکال انیمیشن برای ورود به دنیای سینما پرده برداشت، اما نبود اسامی مشخص برای عوامل فنی، موجی از بدبینی ایجاد کرد.

شان مک‌لاکلین، تهیه‌کننده‌ی انیمیشن Bloodborne، درباره‌ی وضعیت فعلی تیم تولید گفت:

«مسیر تولید بسیار جلوتر از وضعیتی است که در ماه آوریل داشتیم. بخش بزرگی از داستان به دقت پی‌ریزی شده و نیروهای مناسب در جایگاه‌های خود قرار گرفته‌اند تا ساخت پروژه عملی شود.»

تصمیم مربوط به حضور یک یوتیوبر در جایگاه تهیه‌کننده با شک و تردیدهای بسیار زیادی از سوی هواداران روبه‌رو شد، به شکلی که این بدبینی‌ها در همان ابتدا بازتاب گسترده‌ای داشت و خودِ مک‌لاکلین نیز در ماه سپتامبر اذعان کرد که در آغاز کار، نزدیک به ۸۰ درصد از نظراتِ ثبت‌شده لحنی کاملا انتقادی داشتند. از سوی دیگر، شرکت سونی تا این لحظه هیچ‌گونه اطلاعات مشخصی درباره تاریخ دقیق اکران، پلتفرم پخش اینترنتی اثر، فهرست بازیگران و صداپیشگان و حتی تریلری رسمی ارائه نداده است؛ با این حال، شواهد و نشانه‌های اولیه پیرامون این پروژه بیانگر آن است که سازندگان قصد ندارند داستان اصلی بازی را مجددا بازگو کنند، بلکه در پی آن هستند تا روایتی کاملا تازه و داستانی مستقل را در دل همان دنیای تاریک به تصویر بکشند.

آیا خلق داستانی تازه در دنیای گوتیک این بازی می‌تواند نظر منتقدان و هواداران قدیمی را جلب کند؟ دیدگاه خود را برای ما بنویسید.

به محتوای این مطلب چه امتیازی میدی؟

نظر شما برامون مهمه و به بهتر شدن کیفیت مطالب کمک می‌کنه.

۱ - بسیار بد۱۰ - بسیار خوب

نظرات