زلزله میلیارد دلاری GTA 6؛ هالیوود در محاصره بزرگترین رویداد سرگرمی تاریخ
انتشار بازی Grand Theft Auto VI با پیشبینی فروش ۳.۲ میلیارد دلاری، گیشه سینما و پلتفرمهای پخش فیلم و سریال را تهدید میکند.
صنعت سینما و پلتفرمهای پخش خانگی در آستانهی مواجهه با بزرگترین پدیدهی صنعت سرگرمی قرار گرفتهاند. بازی Grand Theft Auto VI (جی تی ای ۶) در تاریخ ۱۹ نوامبر (۲۹ آبان) در حالی عرضه میشود که مجموعهای از آثار پرهزینهی سینمایی و سریالهای مطرح تلویزیونی با فاصلهی چند روز روی پرده میروند یا در پلتفرمها پخش میشوند.
بهگزارش فیلمزی و به نقل از هالیوود ریپورتر، پخش فصل سوم سریال «ارباب حلقهها: حلقههای قدرت (The Lord of the Rings: The Rings of Power)» متعلق به آمازون امجیام از ۱۱ نوامبر (۲۱ آبان) طی سه هفته آغاز شده و فیلم «ابنزر (Ebenezer)» با بازی جانی دپ در ۱۳ نوامبر (۲۳ آبان) به نمایش درمیآید. فیلم «بازیهای گرسنگی: طلوع در هنگام درو (The Hunger Games: Sunrise on the Reaping)» ساختهی لاینزگیت درست یک روز پس از عرضهی بازی در ۲۰ نوامبر (۳۰ آبان) اکران خواهد شد و همزمان فصل چهارم سریال محبوب سریال «ژاکتزردها (Yellowjackets)» از پارامونت پلاس و فصل سوم سریال «پرسی جکسون و المپنشینان (Percy Jackson and the Olympians)» از دیزنی روی آنتن میروند؛ پنج روز بعد نیز سریال کوتاه «بلید رانر ۲۰۹۹ (Blade Runner 2099)» پخش خواهد شد.
بارت اشپیگل، مدیر بخش رسانه، سرگرمی، بازی و ورزش در مؤسسهی پرایسواترهاوسکوپرز، گفت:
«این رویداد نقطهی عطفی نه فقط برای صنعت بازی، بلکه برای همهی دستاندرکاران صنعت رسانه و سرگرمی خواهد بود؛ کسانی که باید با این واقعیت کنار بیایند که نگاه مخاطبان از محیطهای آنها دور میشود و به سمت تجربهی GTA 6 میرود.»
پیشبینیهای مالی نشان میدهد پروژهی راکاستار گیمز در سال اول ۴۵ میلیون نسخه خواهد فروخت و ۳.۲ میلیارد دلار درآمد ثبت خواهد کرد، رقمی که رکورد گیشهی تاریخی فیلم «انتقامجویان: پایان بازی (Avengers: Endgame)» را پشت سر میگذارد. طبق دادههای آماری، حدود ۲۹ درصد از گیمرهای آمریکایی قصد خرید عنوان جدید را دارند و یکی از اقتصاددانان برآورد کرده درخواستهای مرخصی کاری ناشی از شروع بازی میتواند یک میلیارد دلار خسارت به بهرهوری اقتصادی ایالات متحده وارد کند.
جف کیلی، تهیهکننده و بنیانگذار مراسم The Game Awards، گفت:
«فکر میکنم GTA 6 بزرگترین لانچ سرگرمی در کل تاریخ خواهد بود. نه فقط از نظر دلاری که به دست میآورد، بلکه این اثر بهراحتی عناوینی مثل Avengers: Doomsday و Dune: Part Three را کنار میزند و بر رفتن مردم به سینما، استفاده از پلتفرمهای استریم و نحوهی گذراندن وقت اثر عمیقی میگذارد. هالیوود باید همانقدر که به ارقام مالی نگاه میکند، به ساعات صرفشده هم توجه داشته باشد، زیرا این عنوان اساسا برنامهی سرگرمی برخی از مردم برای ادامهی سال خواهد بود. صنعت سرگرمی قبلا هرگز چیزی شبیه به این ندیده است.»
تکمیل بخش داستانی بازی تقریبا ۸۰ ساعت زمان میبرد، اما جهان بازِ آن و وجود بخش آنلاین باعث ماندگاری طولانیمدت گیمرها خواهد شد. اشپیگل یادآور شد که پلتفرمهای استریم به دلیل تصاحب صفحهی تلویزیون اتاقهای نشیمن توسط کنسولهای بازی، بیشترین ضربه را متحمل میشوند، هرچند پخش زندهی مسابقات ورزشی ممکن است آسیب کمتری ببیند.
جف کیلی، تهیهکننده و بنیانگذار مراسم The Game Awards، گفت:
«پدیدهی باربنهایمر جواب داد چون میتوانستید فیلم Barbie و Oppenheimer را با اختصاص پنج یا شش ساعت ببینید. مردم همچنان به دیدن آثار دیگر خواهند رفت، اما ارزش سرگرمی آن فیلمها باید فوقالعاده بالا باشد.»
آثار بزرگ بعدی گیشه مثل فیلم «انتقامجویان: دومزدی (Avengers: Doomsday)» و فیلم «تلماسه: بخش سه (Dune: Part Three)» که در ۱۸ دسامبر (۲۷ آذر) اکران میشوند، ممکن است به دلیل کشیدهشدن موج بازی تا تعطیلات پایان سال میلادی تحت تاثیر این رقابت سنگین قرار گیرند؛ رقابتی که حتی بخش موسیقی را هم با آلبوم رسمی ۳۴ قطعهای بازی در اسپاتیفای و ۳۰ قطعهی ارجینال از گروه Justice به چالش کشیده است.